2022-01-20 13:27:16
خلاصه صحبت های مهم بابی کوتیک در مصاحبه با VentureBeat
شما به تمام فرصت هایی که ما با یک کمپانی مثل مایکروسافت بدست میآوریم نگاه کنید.
یک مثال عالی برایتان میزنم.
من و فیل [بعد از این خرید] شروع به بحث و تبادل نظر در مورد چیز هایی برای آینده کردیم.
سه تا را به شما میگویم که واقعا بحث برانگیزاند.
من مدتی بود که میخواستم تا یک Guitar Hero جدید بسازم؛ اما نمیخواستم تا برای ساخت و طراحی و همچنین Supply Chain آن تیمی اختصاص دهم.
و خب کمبود چیپ های پردازشی هم که بصورت قابل توجهی بزرگ بود.
ما واقعا قابلیت انجام ان را نداشتیم. من دید بسیار جالب و باحالی برای اینکه Guitar Hero بعدی چگونه میتواند باشد داشتم؛ اما متوجه شدم که ما منابع کافی برای به واقعیت پیوستن آن را نداریم.
و SkyLanders هم همینطور. یکی از از حسرت ها و ناامیدی های من در دوره کاریم این است که آدم های دیگری با ایده های عجیب و غریبی از راه رسیدند.
و بعد همهی آن ایده های عجیب و غریب را داخل بازار ریختند و خیلی ساده، بازار موجود را برای چیزی که میتوانست به یک فرصت عالی در آینده تبدیل شود نابود کردند.
اگر به SkyLanders نگاه کنید، با سختافزاز، ساخت و Supply Chain آن، متوجه میشوید که اینها از همان نوع کارهایی است که ما نمیتوانیم انجام دهیم؛ اما مایکروسافت میتواند.
و در همین گفت و گو ها بود که کلافگی و ناراحتی خودم راا از اینکه زیرساخت ها و ظرفیت های اجتماعی به اندازه کافی در Candy Crush وجود ندارد را ابراز کردم.
من واقعا میخواهم تا یک تجربه Candy Crush داشته باشم که در آن بازیکنان بتوانند مقابل هم به بازی بپردازند و روابط اجتماعی ایجاد کنند.
#News
@Gaming_Yard
@Gaming_yardbot
177 views𝗦𝗛𝗔𝗬𝗔𝗡, 10:27