تاک شد؛ پادکست چهارم طراحی رفتار در باب گیمیفیکیشن و کسب و کار | دیجیتالینگ | آموزش دیجیتال مارکتینگ
تاک شد؛ پادکست چهارم طراحی رفتار در باب گیمیفیکیشن و کسب و کارها
نکته: با کاغذ و قلم به این اپیزود، گوش دهید!
چهارمین قسمت از سریال پادکستهای طراحی رفتار «تاک شد» (TalkShod) به میزبانی «حمید احمدی» گریزی به اجرایی کردن طراحی رفتار در سازمان زد. مهمان برنامه، «جواد نیک پیام» شما را با بخشهای جالبی از این موضوع آشنا میکند
گیمیفیکیشن چه هست و چه نیست؟
کدام برندهای ایرانی در گیمیکیشن خوب عمل کردند؟
آیا میتوان سرگرمی و کسب وکار را با هم ترکیب کرد؟
طراحی رفتار چه رویکردی نسبت به اورنس دارد؟
و ...
تاک شد در استودیوی آژانس دیماژن طراحی شده و ما در دیجیتالینگ حامی این اپیزود شدیم.
امیدواریم با استفاده از تکنیکهای طراحی رفتار سازمانی شادتر، تیمی پویاتر و خدماتی مشتری پسندتر ارائه دهید
————————
زندگی یک بازی بزرگ است. ترکیبی غریب از غولهای سفید بیشاخ و دُم، ضحاکی که کمر به نابودی ما بسته، پریهای مهربان و رستمی که شاید خودمان باشیم. پایان این بازی مشخص نیست اما اینکه هر دست را چطور بازی کنیم، دست خودمان است!