2023-03-29 18:06:31
| قراره سیستم رنک دوتا از چیزی که هست به سیستم glicko تغییر کنه.
| توی این سیستم هر بازیکن یه رنک داره (rating)، یه انحراف رنک (rating deviation) و یه نوسان رنک (rating volatility).
برای بدست آوردن محدوده توانایی یه بازیکن، رنکش رو به اضافه و منهای دوبرابر انحراف رنکش میکنن.
مثلاً یه نفر ۴۲۰۰ ام ام آر داشته باشه و طبق فرمول انحراف رنکش ۵۰ تا محاسبه بشه، یعنی این بازیکن در محدوده ۴۱۰۰ تا ۴۳۰۰ قرار داره. هرچی عدد انحراف رنک پایینتر باشه یعنی سطح اسکیل بازیکن دقیقتر مشخص شده.
توی سیستم glicko و glicko 2 از همون ابتدا رنک، انحراف رنک و نوسان رنک بازیکنها محاسبه میشه و به طور مداوم هر ۱۰ الی ۱۵ بازی این محاسبات تکرار میشه.
وقتی بازیکن بازیهای نامتعادلی داشته باشه (یعنی یکی رو خوب بازی کنه، یکی رو بد) نوسان رنکش زیاد میشه، و وقتی که عملکردش متداوم و یکسان باشه نوسان رنکش پایین میاد.
مقدار نوسان رنک توی هر دوره محاسبه میتونه بین ۰.۳ تا ۱.۲ باشه که هرچی این عدد بالاتر باشه نوسان بیشتری ایجاد میشه، به این معنا که نوسان بیشتر تغییر رنک بزرگتری ایجاد میکنه.
به طور سادهتر، اگه توی یه دوره ۱۰ تا ۱۵ بازی شما خیلی خوب بازی کنید، نوسان رنکتون به مثبت ۱.۲ نزدیکتر میشه و در نتیجه رنکتون خیلی بیشتر بالا میره.
کسانی که رنک ندارن، به طور پیشفرض رنکشون ۱۵۰۰، انحراف رنکشون ۳۵۰ و نوسان رنک ۰.۶ در نظر گرفته میشه.
منبع
| @Dota2liga
@Dota2_News
2.7K views15:06