Get Mystery Box with random crypto!

بروس استرلی یکی از خالقان بازی پسا آخرالزمانی Last Of Us بعد ا | Gaming Yard

بروس استرلی یکی از خالقان بازی پسا آخرالزمانی Last Of Us بعد از مدت ها مصاحبه ای ترتیب داده و از احساس خود در باره باز آفرینی چیزی که قبلا ساخته بود توسط HBO برای تلویزیون صحبت میکند.

وقتی که یک بازی ویدیوی برای برای تلویزیون انتخاب میشود، تیم خلاق پشت پرده ساخت آن بازی در این پروژه درگیر نیستند. سال ها پیش ما عادت داشتیم درباره‌ی این که ساختن فیلمی از بازی که ما آن را ساختیم، ساختن آن است، دیگر در این باره فکر نمی‌کنم صنعت ما (ویدیو گیم) ارزش خود را ثابت کرده و ما نیازی به رسانه دیگری که به کار ما ارزش بگذارد نداریم.

من مشکلی با اقتباس ( از بازی ویدیویی) ندارم اما در تجربه من { و تجربه تمام ما} همیشه چیزی در طی ساخت آن ( اثر اقتباسی) کم میشود. من اطلاعات کمی از پروسه تولید ساخت سریال دارم، اما تایید آن برای من سخت است.

این به نوعی به تفاوت بین نوشتن برای یک بازی ویدیو گیم و یک سریال تلویزیونی بر میگردد، من با Last Of Us میخواستم بازیکن همان احساسی که جوىٔل و الی داشتند را تجربه کنند این به این معنا است که باید بازیکن ۱۰۰٪ در طول سفر آنجا باشد و در تمام فراز و نشیب ها، پیچش ها و شگفتی های بقا و شادی های خود شرکت داشته باشند. من معتقد بودم برداشتن هرچه بیشتر از کاتسین ها [ سکانس های غیر تعاملی ] و ایجاد صحنه های قابل نمایش به ما این امکان را میدهد تا تجربه ای بسیار تأثیر گذار تری از آنچه که در فیلم یا سریال تلویزیونی داشتیم ایجاد کنیم

بنابراین باید بپرسیم چه چیزی یک بازی را عالی میکند ؟ و آیا یک اثر اقتباسی به تجربه اصلی چیزی اضافه میکند و یا آز آن کم ؟

#News
@Gaming_Yard