بررسی Digital Foundry از نمایش Starfield در Xbox+Bethesda Showcase کیفیت Hud بازی 4k است ظاهرا گیم پلی نمایش داده شده فاقد Anti Aliasing بوده بازی دارای رندرینگ سایه های بلند است در دوردست شاهد مه هستیم اشیا بسیار دوردست مانند علف و سنگ هم به طور خوبی نمایش داده می شوند رزولوشن سایه ها در محیط های بیرونی پایین است ولی پوشش عظیمی دارند رندرینگ به علت کاملا آماده نبودن گیم و اپن ورلد بودن ضعیف است کیفیت سایه ها در محیط های داخلی نسبت به بیرونی بهتر است و یک جهش قابل توجه نسبت به Fallout 4 محسوب میشود دموی به نمایش در آمده در بازتاب ها بسیار خام بوده، فاقد SSR و RTR است انیمیشن تفنگ ها و دشمنان نسبت به Fallout 4 ارتقا یافته کیفیت کرکتر ها نسبت به Fallout 4 بهتر شده ولی تفاوت بزرگی مشاهده نمیشود نورپردازی عجیبی روی کاراکتر ها انجام شده فاقد پراکندگی های زیرسطحی در پوست صورت است ویدیو به نمایش در آمده 30fps است و بنابراین نمیتوان درمورد فریم ریت بازی نظر داد ولی این نکته مهم است که در همین ویدیو نیز فریم ریت افت هایی داشته لازم به ذکر است بتسدا سابقه طولانی در مشکلات فریم ریت دارد هنوز مبهم است که برای جابجایی بین شهر ها باید شاهد لودینگ باشیم یا خیر نقاط مهم بازی به صورت دستی ساخته شده اند پس نیازی به نگرانی درمورد تعدد سیارات نیست #Analysis @Gaming_Yard 1.1K viewsShayan, edited 16:47