Get Mystery Box with random crypto!

استودیوی Arkane هرگز نمیخواست که نام بازی Prey (2017)، همین با | Gaming Yard

استودیوی Arkane هرگز نمیخواست که نام بازی Prey (2017)، همین باشه

رافائل کولانتونیو طی مصاحبه با The AIAS Game Maker's Notebook Podcast گفت که هیچکس در Arkane Austin نمیخواست Prey 2017 عنوان Prey داشته باشه و انتشار چیزی تحت IP شخص/استودیوی دیگه ، بسیار زشت بود

وی گفت که مخالف این بود که نام بازی Prey باشه و حتی در برابرش ایستادگی کرده، اما نتونسته کاری انجام بده و احساس بدی در موردش داره

وی گفت که نه تنها او ، بلکه هیچکس در تیم نمیخواست اسم بازی رو Prey بزاره

به گفته وی ، به خاطر داشتن امنیت مالی و پشتیبانی از تیمش سپاسگزاره اما زمانی که بهش گفته شد باید اسم بازی رو Prey بزاری، به شدت مورد توهین قرار گرفت

وی گفت میدانسته که این ایده به بازاریابی بازی کمک نمیکنه و به خاطر طرفدارای قدیمی بازی نتیجه معکوس میده

وی در ادامه گفت که میخواسته بارها و بارها از تیم پشت Prey 2006 عذرخواهی کنه و هرگز فرصت اینو پیدا نکرده و هرگز قصدش این نبود که IP آنها رو بدزده

او پس ساخت بازی ، استودیو رو ترک کرد زیرا فک میکرد زمانش در آنجا به پایان رسیده

#News
@Gaming_Yard