هیدتاکا میازاکی: Elden Ring خیلی نزدیک به ایدهآلهای من ساخته شده است
هیدتاکا میازاکی، کارگردان بازیهای استودیو From Software در مصاحبه اخیر خود به نحوه ساخت بازی Elden Ring اشاره کرده است
او در ادامه از نقش خود در ساخت این اثر صحبت کرده و گفته که اگر در توسعه Elden Ring نقشی نداشت و قرار بود این عنوان را بازی کند قطعا به ایدهآلهایش نزدیک بود
جهانباز بودن و آزادی عمل در این بازی چیزی است که هیدتاکا میازاکی از Elden Ring انتظار داشته و به نظر میرسد این عنوان توانسته تا کمی از انتظارات را برآورده کند.
@idealgamer