DEFENSE AS OFFENSE
(دفاع به عنوان حمله)
هنگامی که کریتوس حمله یک دشمن را Parry میکند، یک هیت باکس ضربه اضافی وجود دارد که دشمنان نزدیک را برای چند لحظه گیج میکند و اکثر حملات آن ها را متوقف می کند.
این کار باعث میشود که مکانیسم دفاع برای بازیکن قدرتمند احساس شود و در کنار آن به بازیکن فضای تنفسی برای مقابله با حمله به دشمن میدهد.
@PlayStation_Studios