Get Mystery Box with random crypto!

آموزش تعیین کتابخانه دات نت فریم ورک پیش فرض در یونیتی همان | Unity Learning

آموزش تعیین کتابخانه دات نت فریم ورک پیش فرض در یونیتی

همانطور که می دانید یونیتی از زبان سی شارپ برای پروژه های خود استفاده می کند. برنامه نویسِ بازی، به راحتی می تواند از اکثر دستورات این کتابخانه در کد های خود استفاده کند. در این کلیپ تعیین کتابخانه دات نت پیش فرض در پروژه یونیتی، آموزش داده شده است.

در انتهای کلیپ هم نکات کلی در رابطه با پکیج DataBox ذکر شده است. در اسکریپت های این پکیج از دستورات کتابخانه دات نت 4 استفاده شده است که شما می توانید در صورت لزوم نسخه آن را با مراجعه به Player Setting تغییر دهید.

@UnityLearning