Get Mystery Box with random crypto!

Gaming Yard

لوگوی کانال تلگرام gaming_yard — Gaming Yard G
لوگوی کانال تلگرام gaming_yard — Gaming Yard
آدرس کانال: @gaming_yard
دسته بندی ها: بازی ها
زبان: فارسی
مشترکین: 11.00K
توضیحات از کانال

🟣 گیمینگ یارد
🔶 پوشش کامل و دقیق اخبار بازی‌های ویدیویی
و دنیای سرگرمی به زبان پارسی
⚕️ برای پیوستن به گروه از طریق لینک زیر اقدام نمایید.
t.me/GamingYard
☎️ جهت برقراری ارتباط، پیشنهادات، انتقادات و تبلیغات:
@RealAscension

Ratings & Reviews

2.50

2 reviews

Reviews can be left only by registered users. All reviews are moderated by admins.

5 stars

0

4 stars

1

3 stars

0

2 stars

0

1 stars

1


آخرین پیام ها 6

2022-06-24 01:19:20
حجم عنوان The Last Of Us Part 1 مشخص شد

به گزارش TwistedVoxel حجم این عنوان حداقل 79 گیگابایت گزارش شده

حجم The Last Of Us Remastered بدون احتساب پچ ها و آپدیت ها 40.55 گیگابایت بود

در مقایسه با ریمستر نسخه اول ، حجم Part 1 تقریبا دو برابر آن بوده

این عنوان بسیار موردانتظار در تاریخ ۱۱ شهریور برای PS5 منتشر خواهد شد و نسخه PC آن هم در دست توسعه هستش

#News
@Gaming_yard
529 viewsShayan, 22:19
باز کردن / نظر دهید
2022-06-24 01:07:49
کریس پرت می گوید صدای ماریو او برای فیلم پیش‌رو ،به روز شده و برخلاف هر چیزی است که قبلا در دنیای ماریو شنیده اید.

ایشان گفتند: «"من واقعاً از نزدیک با کارگردانان کار کردم و چند چیز را امتحان کردم و به چیزی رسیدم که واقعاً به آن افتخار می کنم اما نمی توانم منتظر بمانم تا مردم ببینند و بشنوند [بی صبرانه منتظر آن هستم که مردم با این صدا روبه رو شوند]."»

«"این یک روایت صدای متحرک است. این یک فیلم لایو اکشن نیست و قرار نیست کت و شلوار لوله کشی بپوشم.من صدایی برای این شخصیت انیمیشنی ارائه می کنم که به روز شده است و شبیه هیچ چیزی که قبلاً در دنیای ماریو شنیده اید نیست."»

#News
@Gaming_Yard
527 viewsParsa, 22:07
باز کردن / نظر دهید
2022-06-24 00:57:12
لیکر معروف The Snitch طی توییتی که حاوی یک GIF هست و این گیف اعداد 11110 را به صورت باینری نشان می‌دهد که معادل آن می‌شود 30. به احتمال قوی اشاره به June 30 دارد که طبق گزارشات قبلی سونی آماده رونمایی از تاریخ عرضه عنوان مورد انتظار God of war Ragnarok است.

#News
@Gaming_Yard
633 viewsSay Ten, edited  21:57
باز کردن / نظر دهید
2022-06-23 22:59:50 مصاحبه Takuma Endo خالق Tenchu با Metro

یک مسابقه ویدیو گیم برگزار شد و وی برنده شد ، ولی خب بازی وی متفاوت بود ، با اینحال از طریق این تجربه ، به وی فرصت داده شد تا یک بازی بسازد و اون بازی چیزی نبود جز Tenchu

بازی که وی باهاش برنده شد یک بازی Action متفاوت بود و اون موقع وی ۲۶ سال سن داشت

وی برنامه‌نویسی را مستقیما مطالعه نکرده اما در دانشگاه کارهای IT انجام داده و تمرکزش بیشتر روی سخت افزار بوده تا برنامه‌نویسی

وی به عنوان پروژه نهایی دانشگاه (همون پایان نامه خودمون) یک بازی ساخت

وی در دانشگاه حین بازی ساختن ، درس هم می‌خوانده و زمانی که در دانشگاه روی بازی کار می‌کرد، یک بازی چند نفره با حداکثر ۸ نفر می‌ساخت

به گفته خودش، یک تن بازی پلی داده ، از خواب بیدار میشده و مدتی صرف بازی های اکشن میکرد و سپس برای بازی های خودش برنامه‌ریزی میکرد و بعدش چندتا بازی نقش‌آفرینی انجام میداد و بعد از اون به برنامه‌نویسی بر میگشت

بازی وی قرار بود که یک بازی نینجا مانند باشد که در دوران مدرن اتفاق میوفته و این همون چیزی بوده که ابتدا از Sony Music دریافت کرده ، با این حال، وقتی واقعاً زمان کار بر روی بازی فرا رسید، به سختی می‌تونست به کارکنانش منتقل کنه که دقیقاً چه کاری میخواست انجام بده و چه نوع بازی می‌خواد بسازه

بنابراین متوجه شد که اگر محیط را از چیزی که مدرن بود به ژاپن قرون وسطایی منتقل کنه، می‌تونه مفاهیمی را که می‌خواست خیلی واضح‌تر منتقل کنه و افرادی که روی آن کار می‌کردند بهتر می‌تونستند بفهمن و سپس می‌توانستند بازی ای را که تصور می کرد بسازند. به گفته وی، این بسیار راحت تر از مراحل اولیه پیش رفت.

تم نینجا بخشی از طرح اصلی بازی بود، به گفته وی نینجاها سوپرمن نیستند و محدودیت های انسانی دارند و سوال اصلیشون این بود که چگونه این محدودیت‌ها رو به گیم پلی و توانایی های شخصیتی که پلیرا در آن بازی می‌کنند ، تبدیل شود

قصدش این بود که با Tenchu یک بازی بسازه که در آن نینجا بودن فقط یک سری جزئیات سطحی نباشه

هیچ برنامه‌ای برای ساخت یک بازی روباتی مانند ندارد و ترجیح میده روی موضوعات انسانی بیشتری تمرکز کنه

تنها ۳۰٪ از ایده هایی که برای Tenchu داشتند رو تونستند اجرا کنند اونم به دلیل بودجه بوده

بهترین بازی که آنها ساختند ، Shinobido بوده

شخصیت رابین هود الهام بخش زیادی برای توسعه شخصیت اصلی Shinobido بود

در اون زمان هیچ برنامه‌ای برای انتشار بازی Tenchu برای خارج از ژاپن وجود نداشت

بازی Tenchu یک بازی کاملا ژاپنی است و هرگز به قصد فروش در غرب ساخته نشده

عنوان Ghost of Tsushima تاثیر زیادی برای توسعه‌دهندگان در ژاپن داشت

به گفته وی ، این عنوان آنها را تحت تاثیر قرار داد ، تا جایی که باعث شد دوباره به ژاپن به عنوان یک محیط فکر کنند

به گفته وی ، توسعه‌دهندگان ژاپنی اگه یک بازی در مقیاس Ghost Of Tsushima را برای یک ناشر ببرند ، هیچ راهی وجود نداره که چراغ سبز دریافت کنند

به نظرش واقعیت توسعه‌دهندگان ژاپنی اینه که الان آنها به سمت توسعه عناوین Mobile رفتند و فروش بازی ها در کنسول در این کشور رو به کاهشه

استودیوی آنها یعنی Acquire همچنان به توسعه بازی برای کنسول ها ادامه خواهد داد و میخواهند که همچنان به این کار ادامه بدن

#News
@Gaming_Yard
699 viewsShayan, edited  19:59
باز کردن / نظر دهید
2022-06-23 21:45:23
لارس وینگفورز مدیرعامل Embracer در مورد خرید IP های Tomb Raider، Deus Ex و Thief صحبت های جدیدی داشته:

ما به مردم و IP ها اهمیت خواهیم داد و اگر انتظارات منطقی داشته باشیم، فکر می کنم از عملکرد مالی در این زمینه نیز راضی خواهیم بود

#News
@Gaming_Yard
828 viewsSUBJECT, edited  18:45
باز کردن / نظر دهید
2022-06-23 20:27:52
عناوین مهمی که در اکتبر امسال منتشر خواهند شد

احتمال تأخیر خوردن این عناوین وجود دارد

Marvel's Midnight Suns
Forspoken
A Plague Tale Requiem
Persona 5 Royal (PS5 / Xbox / PC)
Scorn
Gotham Knights
High on Life
Call of Duty Modern Warfare II

#News
@Gaming_Yard
935 viewsSUBJECT, 17:27
باز کردن / نظر دهید
2022-06-23 19:09:39
گیم‌پلی جدیدی از عنوان A Plague Tale Requiem منتشر شد

این عنوان ۲۶ مهر برای نسل نهم و PC منتشر خواهد شد و روز عرضه بر روی سرویس XBOX GAME PASS در دسترسه

برای تماشا از یوتوب کلیک کنید

#Gameplay
@Gaming_yard
983 viewsShayan, edited  16:09
باز کردن / نظر دهید
2022-06-23 18:54:55
طبق اعلام اقای جیسون رونالد معمار کنسول های اکس باکس هم اکنون FSR 2.0 برای توسعه دهندگان اکس باکس و ویندوز بر روی کیت توسعه بازی (GDK) در دسترس قرار گرفت.

#News
@Gaming_Yard
993 viewsSay Ten, 15:54
باز کردن / نظر دهید
2022-06-23 18:47:07
ویدیوی جدیدی از عنوان F1 22 با محوریت صداگذاری و موسیقی های این عنوان منتشر شد

این عنوان ۱۰ تیر برای نسل هشتم و نهم منتشر خواهد شد

برای تماشا از یوتوب کلیک کنید

#Gameplay
@Gaming_Yard
852 viewsShayan, 15:47
باز کردن / نظر دهید
2022-06-23 18:40:09
کمپانی Square Enix برنامه داره تا عناوین Story Focused برای NFTها خلق کنه

این اطلاعات در گزارش جلسه 2022 سهامداران Square Enix ظاهر شد

در این گزارش اشاره شد که عنوان Final Fantasy XIV نسبت به سال قبل 56 درصد رشد داشته است. گزارش‌های قبلی در مورد موفقیت مستمر Final Fantasy XIV به اکسپنشن Endwalker اشاره کرده‌اند که در دسامبر 2021 منتشر شد و در حالی که Square Enix به گسترش بخش موبایل خود ادامه داده است، هیچ گزارشی مبنی بر تغییر یا موفقیت قابل توجهی در میان نسخه‌های اخیر آن وجود ندارد.

با این حال، SE قصد خود را برای گنجاندن NFT در مدل تجاری خود به روشی ملموس نشان داد. این شامل توسعه «بازی‌ها و سرگرمی‌های بلاک چین» و مهم‌تر از همه، تولید NFT‌هایی است که Story Focused هستند، این هدف در استراتژی میان مدت SE گنجانده شده است.

یوسوکه ماتسودا، رئیس اسکوئر انیکس، در مورد تبدیل Dragon Quest و Final Fantasy به بازی‌های بلاک چین گفت:

هنوز برای در نظر گرفتن ساخت بازی‌های بلاک چین Dragon Quest و Final Fantasy کمی زود است و ما فعلا در مرحله فکر کردن به آن نیستیم.

#News
@Gaming_Yard
812 viewsShayan, edited  15:40
باز کردن / نظر دهید