توسعهدهنده سابق Call of Duty: مجموعه بازیهای کالاف دیوتی نیازمند احیاء مجدد است
یکی از توسعهدهندگان سابق کالاف دیوتی که از سال 2006 تا 2012 در استودیو Infinity Ward مشغول بوده در حساب توییتر خود به نقد وضعیت فعلی این سری پرداخته است
طبق گفته این فرد سازندگان Call of Duty باید برروی گیمپلی بازی بیشتر از عرضه و فروش محتواهایی که بازیکنان درون بازی خریداری میکنند تمرکز داشته باشند
او در ادامه به این اشاره کرده است که سازندگان این سری باید با بازیکنان خود همانند یک انجمن رفتار کنند و تصور اینکه طرفداران فقط مصرفکننده هستند آینده این مجموعه را به خطر میاندازد @Idealgamer
هیدتاکا میازاکی: Elden Ring خیلی نزدیک به ایدهآلهای من ساخته شده است
هیدتاکا میازاکی، کارگردان بازیهای استودیو From Software در مصاحبه اخیر خود به نحوه ساخت بازی Elden Ring اشاره کرده است
او در ادامه از نقش خود در ساخت این اثر صحبت کرده و گفته که اگر در توسعه Elden Ring نقشی نداشت و قرار بود این عنوان را بازی کند قطعا به ایدهآلهایش نزدیک بود
جهانباز بودن و آزادی عمل در این بازی چیزی است که هیدتاکا میازاکی از Elden Ring انتظار داشته و به نظر میرسد این عنوان توانسته تا کمی از انتظارات را برآورده کند.