Get Mystery Box with random crypto!

PlayStation Studios

لوگوی کانال تلگرام playstation_studios — PlayStation Studios P
لوگوی کانال تلگرام playstation_studios — PlayStation Studios
آدرس کانال: @playstation_studios
دسته بندی ها: بازی ها
زبان: فارسی
مشترکین: 336
توضیحات از کانال

در بدترین حالت ۹۷

Ratings & Reviews

4.00

2 reviews

Reviews can be left only by registered users. All reviews are moderated by admins.

5 stars

1

4 stars

0

3 stars

1

2 stars

0

1 stars

0


آخرین پیام ها 3

2022-07-16 12:00:18
طبق عکسی که توییتر اکانت رسمی پلی استیشن اون رو در ابتدا منتشر و بعد لحظاتی حذف کرد عنوان God of War Ragnarök در ابتدا قرار بود در همان تاریخ 11/11/2022 منتشر شود اما در نهایت تغییر پیدا کرده است.

به قول یکی اون طرف مقابل به اندازه کافی داره امسال ترول میشه دیگه لازم نیست پلی استیشن ترولش کنه

@PlayStation_Studios
145 views09:00
باز کردن / نظر دهید
2022-07-15 09:00:05
عنوان WinBack اولین بازی تاریخ با سیستم کاورگیری

عنوان WinBack (که با نام WinBack: Covert Operations در آمریکای شمالی و Operation: WinBack در استرالیا و اروپا شناخته می‌شد) توسط استودیوی Omega Force (بخشی از Koei قبل ادغام با Tecmo) توسعه‌ یافت و برای Nintendo 64 در سال 1999 و PlayStation 2 در سال 2000 منتشر شد.

سیستم کاورگیری WinBack در نهایت بر روی چندین عنوان شوتر مهم از جمله Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001) و Kill Switch (2003) تاثیر گذاشت.
همچنین برای اولین بار مکانیک هدف گیری با لیزر اسلحه را معرفی کرد که بعداً در آثار مهم دیگری مانند Metal Gear Solid 2 و Resident Evil 4 به کار گرفته شد و به نوبه خود تبدیل به یکی از اصلی‌ترین و تاثیرگذارترین آثار شوتر سوم شخص شد.
#Facts
#Firsts

@PlayStation_Studios
58 views06:00
باز کردن / نظر دهید
2022-07-14 22:30:13
بیلبورد تبلیغاتی جالب و سه بعدی سریال Resident Evil شرکت Netflix در شهر نیویورک

@PlayStation_Studios
91 views19:30
باز کردن / نظر دهید
2022-07-14 22:04:05
برنامه PlayStation Stars برای کاربران پلی استیشن معرفی شد.

- رایگان برای پیوستن
- با تکمیل کمپین ها / فعالیت ها / جمع آوری تروفی و غیره جوایزی دریافت کنید.

- امتیازات را می توان استفاده کرد (به عنوان مثال برای شارژ حساب PSN)
- در اواخر امسال راه اندازی می شود

همچنین در PlayStation Stars کلکسیون جمع آوری آیتم های دیجیتال، از جمله شخصیت های نمادین "از بازی ها و سایر سرگرمی های دیگر" وجود دارد که NFT نخواهند بود.

جزئیات سیستم پاداش ستاره PS

- کاربران PlayStation Plus امتیاز بیشتری برای خرج کردن در PS Store کسب خواهند کرد.

- قابل خرید: بازی های مستقل، DLC ها، کلکسیون ها + موارد دیگر در آینده مشخص خواهد شد.

- کمپین ثبت نام ماهانه
- پاداش ویژه منحصر به فرد برای اولین بازیکنی که در منطقه خود تروفی پلاتینیوم یک عنوان خاص را دریافت می کند.
98 views19:04
باز کردن / نظر دهید
2022-07-05 01:00:38
توضیح سیستم Axe Stick:

این یک ویژگی است که سازندگان God of War 2018 در استودیوی SantaMonica در تلاش برای ایجاد یک شکل پیشرفته‌تر از HIT PAUSE قدیمی هنگام استفاده از تبر ایجاد کرده‌اند.

مفهوم Axe Stick برای سازندگان این بود که به جای آهسته کردن ساده انیمیشن های شخصیت اصلی و دشمن برای مدت کوتاهی(متد قدیمی) با سطح بالاتری از جزییات انجام دهند.

در Axe Stick هنگامی که کریتوس به بدن یک دشمن ضربه وارد میکند، تبر را در محل تماس با بدن دشمن (پس از اصلاح/پیش بینی جزئی) سنجاق میشود و کریتوس و دشمن در لحظه برخورد با زمان بسیار کمی وارد یک انیمیشن کاملا جدید می شوند.

در این انیمیشن جدید، چندین فریم از چیزی که سازندگان نامش را axe Stick گذاشتند وجود دارد، جایی که کریتوس همچنان بازوی خود را به آرامی حرکت می‌دهد، اما تبر را در جای خود نگه می‌دارد. سپس، پس از تنها چند فریم (بسته به حمله)، کریتوس تبر را کمی جا به جا می کند و مسیر حرکت ضربه اولیه خود را تغییر می دهد.

زمان و تلاش زیادی صرف شده تا اطمینان حاصل شود که این "برخوردها " تا حد امکان سریع هستند و در عین حال احساس ارتباط را ایجاد می کنند.

@PlayStation_Studios
171 viewsedited  22:00
باز کردن / نظر دهید
2022-07-05 01:00:36
HIT PAUSE
(مکث هنگام ضربه زدن)

مکث هنگام زدن عنصری از بخش انتقال "احساس ضربه" به بازیکن است که مطمئناً می تواند به تنهایی یک تاپیک طولانی برای خودش باشد.

افزودن این ویژگی به هر ضربه، به بازیکن اجازه می‌دهد نقطه تماس با دشمن و همچنین حالت دنبال کردن حمله را متوجه شود.
عنوان God of War 2018 دارای Hit Pause (هنگام مبارزات با دستان خالی) و Axe Stick است.

@PlayStation_Studios
163 views22:00
باز کردن / نظر دهید
2022-07-05 01:00:34
KILL RANGE
(محدوده کشتن)

محدوده ای که بازیکن می تواند R3 را فشار دهد و همچنان Finisher کشتن را انجام دهد که بسیار بزرگ است.
واضح است که طراحان می خواستند به بازیکن هر فرصتی را بدهند تا Finisher های عالی را ببیند که در نهایت موجب می‌شود کریتوس قدرتمندترین حملات خود را به نمایش بگذارد.

@PlayStation_Studios
156 views22:00
باز کردن / نظر دهید
2022-07-05 01:00:31
COLLATERAL DAMAGE
(آسیب جانبی)

دشمنان پرتاب شده در هوا یک برخورد ضربه ای فعال دارند که هنگام فرود به دشمنان نزدیک وارد میکند.
اگرچه خروجی آسیب در این شرایط کم است، اما تأثیر کلی به نفع بازیکن است و علت و معلول اقدامات بازیکن را نشان می دهد.

@PlayStation_Studios
144 views22:00
باز کردن / نظر دهید
2022-07-05 01:00:29
EXPLOITABLE MOVES

ممکن است این حرکات " اسپم بی‌مورد " و منطقی یا غیر منطقی به نظر برسند، اما در مقابل یک دشمن تنها، این تدریس قدرتمند یک مکانیک فردی است.

در یک مبارزه متنوع‌تر و سخت‌تر این حرکات به دلیل ریسک یا پاداش حذف می‌شوند.

@PlayStation_Studios
146 viewsedited  22:00
باز کردن / نظر دهید
2022-07-05 01:00:27
MULTI-HIT COLLISION
(برخورد چند ضربه ای)

تبر کریتوس در این عنوان قادر است به طور فعال با چندین هدف در یک حرکت برخورد کند. این به بازیکن کنترل (و تایم تنفس) بیشتری میدهد و در کنار آن در طول زمان به چندین دشمن آسیب میزند.

@PlayStation_Studios
137 views22:00
باز کردن / نظر دهید